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Wie kann das Spieleframework Unity, zufällige Welten, mithilfe der Technik Perlin-Noise generieren?
Das Ziel der Arbeit war es ein Programm zu erschaffen, mit dessen Hilfe es jedem leicht möglich ist einfache Höhenkarten von Spielewelten zu erstellen. Dazu sollten einige Einstellungsmöglichkeiten innerhalb der Spiele-Entwicklungs-Engine Unity erstellt werden die diesen Vorgang vereinfachen.